Digital Deluxe Edition

Об игре
Игра содержит внутриигровые покупки
DEAD OR ALIVE 6 — это динамичный 3D-файтинг от Koei Tecmo Games с впечатляющей графикой и многоуровневыми аренами, создающими по-настоящему захватывающий соревновательный опыт.
[Знакомство с серией DOA]
Франшиза DEAD OR ALIVE — это ААА-серия файтингов от Team NINJA компании Koei Tecmo Games. Серия началась с аркадной игры DEAD OR ALIVE в 1996 году и с тех пор побывала на множестве консолей и аркад по всему миру. В DEAD OR ALIVE 6 мир DOA возвращается ещё более ярким: улучшенная визуальная часть и обновлённая боевая система призваны подарить максимум нового развлекательного файтингового контента.

[Сюжет]
Сюжет продолжает события DEAD OR ALIVE 5, сосредотачиваясь на двух основных линиях: противостоянии «Ninja и DOATEC» с «M.I.S.T. под руководством Донована», а также на событиях шестого турнира DEAD OR ALIVE. Для вернувшихся персонажей также добавлены новые побочные эпизоды.

[Новые визуальные возможности]
С помощью нового графического движка DOA6 выводит визуальную составляющую файтингов на принципиально новый уровень. Графика одновременно красива и реалистична: улучшены мимика, такие эффекты, как отображение пота и грязи на моделях персонажей, а также проработаны реалистичные эффекты попаданий.

[Треугольная система]
Верной традициям, бои в DEAD OR ALIVE 6 строятся на треугольной системе: удары побеждают броски, броски побеждают контрприёмы, а контрприёмы побеждают удары. Если выполнить своевременную атаку типа, который превосходит атаку соперника, например нанести удар, когда противник пытается сделать бросок, это приведёт к Hi Counter и увеличенному урону.

[Новая механика боя - система Break]
В этой части мы добавляем в серию DEAD OR ALIVE новую шкалу специальных приёмов (Break Gauge), привнося драматичный стратегический элемент в поединки. Механика проста и понятна даже новичкам и активируется простым нажатием кнопки [RB].
[Break Blow]
Мощный специальный приём с высоким уроном, сбивающий противника с ног. Первая фаза приёма также парирует входящие атаки, поэтому он работает и как наступательный, и как защитный инструмент!
[Break Hold]
Удобный контрприём, который можно использовать даже при сильном оглушении. Из-за невысокого урона применять его стоит только в стеснённых ситуациях.
[Fatal Rush]
Мощная комбо-атака с эффектным завершающим ударом, активируется последовательным нажатием кнопки [RB]. Приём прост в освоении для новичков, но опытные игроки найдут ему не одно творческое применение.

[Новые опасные зоны]
[Rumble Danger]
Если вас швырнут в толпу зевак, они отпихнут бойца обратно к центру арены. Эта ловушка сочетает атмосферу настоящей уличной драки со стратегией.
[Mass-Destruction]
Если противник отлетит в большую стопку коробок или бочек под воздействием «Break Blow» или «Fatal Rush», сработает мощная цепная детонация. Она нанесёт большой урон и подарит захватывающий прилив адреналина.