Моментальная доставкаВ этой новой версии Easy Red мы переписали всё с нуля, чтобы добиться качества игровых механик и оптимизации, управления и визуального дизайна, который выглядит привлекательно, но при этом хорошо работает на менее мощных машинах.
В базовой версии Easy Red 2 (vanilla) вас отправят на европейский, африканский и тихоокеанский фронты войны. На европейском фронте вы высадитесь у берегов Анцио, Италия — прорубая путь к разрушенным вершинам Монте-Кассино. Вы также отправитесь на Кос — греческий остров, захваченный немцами в 1943 году. В Тихом океане вы отправитесь на Кваджалейн — остров, оккупированный японцами и штурмованный Корпусом морской пехоты США (United States Marine Corps) в 1944 году. Наконец, в африканской кампании вы сразитесь в тропических биомах Туниса. Ещё больше театров доступно в недорогих наборах расширений.
С учётом кампаний базовой игры и DLC в игре более 100 миссий.
Как видно из списков изменений здесь, в течение большей части 2021, 2022 и 2025 годов Easy Red 2 получала как минимум одно обновление в неделю, а чаще — больше. Мы намерены продолжать в том же духе и регулярно добавлять новые возможности: оружие, униформу, технику, фракции, режимы и многое другое. Как правило, новые функции появляются по предложениям пользователей на сервере Discord.

О будущем контенте смотрите дорожную карту Easy Red 2 здесь:
Вот чего мы хотим от Easy Red 2. Мы хотим, чтобы игрок почувствовал хотя бы тень настоящих эмоций, мыслей и адреналина поля боя. Вокруг — грохот взрывов, стрельба, разрушение, приказы и крики товарищей. Игрок вознаграждается не за количество убийств, а за стратегическое мышление и умение выживать на поле боя.

Все кампании проходят на больших картах открытого мира, воссоздающих реальные места исторических битв; планы и расклад сил соответствуют тому, как это происходило в действительности.

Никто не воюет в одиночку. Крепкая, выстраданная победа требует закалённой команды — так что берите роль командира отделения (squad leader), медика (medic) или, может быть, радиста (radioman). В составе отряда у вас всегда найдётся работа.

В наших уровнях мы сделали особый упор на динамически возникающие подзадачи (sub‑objectives), отличные от основных целей миссии. Например, пока общая задача — захватить конкретную зону, подзадача может заключаться в том, чтобы запросить танк для подавления замеченного противотанкового орудия (anti‑tank gun) или уничтожить это орудие силами своего отделения. Это добавляет вариативности — каждое прохождение складывается немного по‑разному.

Военные машины навсегда изменили характер войны, и Вторая мировая доказала это однозначно. Приготовьтесь сесть в Panzer 4, M4 Sherman, M3 Lee и десятки других — всего в игре более 100 единиц техники.
Мы решили дать игроку полный контроль над экипажем своей машины: вы сможете водить танки и вести огонь, если есть члены экипажа для обслуживания каждого вооружения. И бой не заканчивается, когда танк выведен из строя — во Вторую мировую многие экипажи успевали покинуть подбитые машины и выжить в бою, так будет и в Easy Red 2. Если вы потеряли танк, придётся вывести свой экипаж (или то, что от него осталось) назад к своим линиям — пешком и целыми.

Играйте онлайн в миссии PvP и PvE — как из базовой игры, так и из собственных сценариев редактора миссий, а также из мастерской!
Играйте со своим отрядом или присоединяйтесь к отряду друзей
Создавайте матчи когда угодно и на любой карте!
В Easy Red 2 также появился моддинг: теперь игроки могут создавать контент для собственных миссий — оружие, технику, реквизит, здания (в том числе с разрушаемостью), фракции, озвучку, текстуры и детали ландшафта, предметы инвентаря и многое другое!
Редактор карт позволяет создавать свои локации с помощью кистей: поднимать/опускать рельеф, красить текстуры, добавлять траву и объекты из базовой игры.
Редактор миссий позволяет создавать собственные сценарии на картах из базовой игры или на картах, сделанных в Редакторе карт.
И карты, и миссии можно публиковать & скачивать в Steam Workshop
Взрывы уничтожают мешки с песком, стены, заборы, технику, укрепления и целые здания по всему полю боя. Это может радикально менять расстановку сил и ход сражения.
Вражеский огонь подавляет вас и ваш отряд, снижая точность и сужая периферийное зрение. Придётся научиться безопасно перемещаться в боевой обстановке — и держать каску на голове, чтобы её не прострелили и не снесло взрывом.

Все хотят плавного геймплея, поэтому мы разработали визуальный стиль с приятными анимациями, текстурами и эффектами, при этом оставив запас для высокой и стабильной частоты кадров — несмотря на огромное количество юнитов и техники на экране, что ещё сильнее погружает в бой.
Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать сайт ПиплБот удобнее для вас. Продолжая его использование, вы соглашаетесь с нашей Политикой в отношении файлов cookie.