Издание Героя (Hero Edition)

Издание Героя включает эксклюзивные материалы в дополнение к базовой игре. Пройдите захватывающую прологовую кампанию, получите магический саундтрек (всего 20 треков из Fantasy General и Fantasy General II!), артбук по игре и карту мира Аэр.
- Базовая игра с кампанией из 33 сценариев
- Прологовая кампания Tale of Falir
- Цифровой саундтрек
- Цифровой артбук на 104 страницах
- Карта мира для печати
Издание Полководца (General Edition)

Издание Полководца — это максимальная версия Fantasy General II: Invasion! В него входит базовая игра, плюс все материалы из Издания Героя (Hero Edition), а также первые два будущих дополнения. Это отличный способ сэкономить на будущих материалах: приобретая их через Издание Полководца (General Edition), вы получаете значительную скидку.
- Базовая игра с кампанией из 33 сценариев
- Прологовая кампания Tale of Falir
- Цифровой саундтрек (20 треков из Fantasy General и Fantasy General II!)
- Цифровой артбук на 104 страницах
- Карта мира для печати
- Два будущих дополнения
Об игре
С тех пор, как Теневые войны опустошили Келдонию и мир Аэр, прошло триста лет, а былые раздоры давно превратились в легенды.
В нагорьях Fareach кланы варваров выживали в суровом северном климате, бесконечно враждуя друг с другом и разоряя более богатые города Пограничья. Устав от этих постоянных набегов, кланы Пограничья обратились к Империи за помощью — могущественному государству, контролирующему земли от Scarlett Mountains до Cynehelm Valley и Hoarwood. Западный Имперский Легион был отправлен против горных налетчиков и при поддержке кланов Пограничья Iseal и Machnar убил Верховного короля Брендана в битве у Wyrm’s Pass.
Был подписан договор, запрещающий любому клану переходить в Пограничье в обмен на мир. С тех пор Верховного короля, который объединил бы Кланы, не было, и они принялись враждовать и разорять друг друга.
В эти темные времена вашим кланом руководит Falir One-Eye, воин с великой славой. Вы его сын и назначенный наследник, и вы готовы доказать свою стойкость Совету клана и собственному отцу…Наследие
Fantasy General II: Invasion — переосмысление классической стратегии 90-х!
Армии вновь выстраивают боевые порядки на израненной войной земле Келдонии, и новое поколение командиров испытает свою отвагу и тактику в схватках друг с другом. Фэнтезийные варгеймы возвращаются!
Сражения
Верная традициям оригинала, Fantasy General II — это прежде всего пошаговые битвы. Командуйте более чем 75 уникальными типами отрядов, включая могущественных героев.
Учитывайте местность, оружие и доспехи, магические эффекты, мораль и соотношение сил, продумывайте план, воплощайте его и сокрушайте врага, куя себе репутацию свирепого военачальника.
Кампания
Сражение за сражением вам предстоит принимать решения и развивать свою армию. Молодых членов клана нужно обучать, и по мере набора опыта даже самые зеленые новобранцы могут стать чемпионами. Но берегитесь: дорогие победы порой хуже поражений… когда закаленные в боях отряды гибнут, гибнет и их прогресс с опытом.
Каждый отряд обладает особыми умениями, оружием и доспехами; его можно снаряжать магическими артефактами, найденными в бою, и улучшать за золото и ресурсы, которые вы добудете у врага.
Кланы
Конфедерация самостоятельных горных племен, которые ценят свою независимость и готовы яростно за нее сражаться.
Выводите на поле боя секироносцев, берсерков, копьеносиц, троллей и шаманов; призывайте духов предков и могучих элементалей или обучайте проворных ездоков на оленях и смертоносных оборотней-медведей; либо нанимайте наемников — от лучников до кентавров.
Империя
Самое могущественное государство на просторах Аэра.
Сразитесь с могучими Легионами Империи и их магическими творениями — от драконьих пушек до големов, а также с ордами Нежити, которых они ведут в бой; или бросьте вызов гарпиям, ящеролюдям и великим драконам на своем пути.
Мир
Мир Аэр полон красоты и чудес. От холодных, насыщенных магией нагорий Fareach, где живут варварские Кланы игрока, до Пограничья с его плодородными речными долинами и дремучими лесами, где ведьмы и чудовища по-прежнему разгуливают без помех; от Sunken Land, затопленной Великим Катаклизмом и наполненной коварными болотами и Ящеролюдьми, до утонченной и умеренной Империи на юге, с ее дивными городами, возведенными на труде нежити. Ваша кампания проведет вас по самым разным полям сражений, требующим менять тактику и состав армии.