Выходите на улицы для напряжённых боёв на короткой дистанции, где выживание команды зависит от захвата ключевых укреплений и уничтожения вражеского снабжения — в этом мультиплеерном и кооперативном проекте на движке Source. Продолжение отмечённого наградами мода для Source,
Insurgency, — это крайне соревновательная и беспощадно смертоносная игра, находящая баланс между режимом с одной жизнью и затяжным экшеном.
Особенности
- Более 40 видов оружия с множеством вариантов навесного, без перекрестия прицела и с упором на реалистичную механику стрельбы, включая систему свободного прицеливания (free-aim) и мощные эффекты подавления.
- 16 карт, доступных в дневных и ночных вариантах, для различных сетевых и кооперативных режимов — среди локаций Ближний Восток, Африка и Центральная Азия.
- 7 сетевых режимов на до 32 игроков, с упором на контроль территории, уничтожение тайников с оружием и сопровождение высокоценных целей.
- 5 кооперативных режимов, где вы и ваши друзья объединяетесь, чтобы выполнять миссии с поэтапными целями.
- Бесплатные обновления контента, включающие оружие, режимы, карты и новые функции.
- Режим оффлайн‑тренировки: игра с ботами во всех режимах.
- Система отрядов, построенная на ролевых классах, с возможностью настройки и асимметрией в зависимости от стороны.
- Система командной связи, включающая 3D VOIP: союзники и противники поблизости услышат вас.
- Верхняя тактическая карта с обозначением целей и позиций товарищей по команде.
- Накапливайте снабжение, чтобы настраивать и улучшать снаряжение; это влияет на вес, выносливость и скорость передвижения.
- Упрощённые HUD и UI для чистого, иммерсивного пользовательского опыта, сосредоточенного на действии и окружении.
- Сильные эффекты частиц (FX) и звук для максимального погружения.
- Создавайте пользовательские карты и контент с помощью Insurgency SDK и системы скриптов, и делитесь ими в Steam Workshop.
- Доступно на PC, Mac OSX и Linux с кроссплатформенным мультиплеером.
- Поддержка выделенных серверов для PC и Linux.
Сетевые режимы:
Push --- Три территориальные точки должны быть захвачены атакующей командой по порядку. За каждую взятую цель атакующие получают дополнительные подкрепления и время на штурм следующей. У защитников ограниченное число подкреплений, и каждое нужно использовать с умом. После захвата третьей цели атакующим предстоит уничтожить четвёртую — тайник; при этом у защитников остаётся только одна жизнь, чтобы удержать последний рубеж.
Firefight --- Три территориальные точки: по одной у каждой команды плюс одна нейтральная. Команды возрождаются только при захвате цели. Захватите все цели или уничтожьте всех противников, чтобы победить. Каждая жизнь на счету, и успех зависит от слаженной командной игры.
Skirmish --- Помимо трёх территориальных целей, у каждой команды есть тайник снабжения, который нужно защищать. Команды получают дополнительные волны подкреплений, пока их тайник не будет уничтожен. Когда обе стороны лишаются тайников и всех волн подкреплений, режим превращается в Firefight.
Occupy --- В зоне есть одна центральная точка. Команда, которая её контролирует, не тратит волны подкреплений. Геймплей напоминает King of the Hill ("Царь горы") или "перетягивание каната".
Ambush --- Необходимо сопроводить высокоценную цель ("HVT") до точки эвакуации. Задача одной команды — провести цель, задача другой — не допустить этого любой ценой. HVT вооружён только пистолетом с глушителем, но может поднять оружие с поверженного врага или союзника.
Strike --- Атакующей команде нужно уничтожить три тайника с оружием. За уничтожение тайника атакующие получают больше подкреплений и дополнительное время. Задача защитников — сохранить хотя бы один тайник и добить врага, когда у него иссякнут подкрепления.
Infiltrate --- Классический режим Capture the Flag, но с изюминкой. Цель вашей команды — похитить вражеский intel и вернуть его на свою базу. Команда получает подкрепления только когда кто-то забирает вражеский intel или когда нейтрализован враг, крадущий ваш intel. Здесь требуется серьёзная координация и стратегия.
Flashpoint --- Одна нейтральная точка и по два тайника у каждой стороны. Цель — взять под контроль весь район: удерживать центр и уничтожить тайники противника. Команда возрождается после захвата точки или уничтожения тайника.
Elimination --- Режим с одной жизнью: атакующие должны уничтожить один из двух тайников с оружием или ликвидировать команду противника за отведённое время. Задача защитников — уничтожить всех атакующих.
Кооперативные режимы
Checkpoint --- Последовательно выполняйте миссии с целями против противников под управлением ИИ. После успешного выполнения каждой цели возрождаются все, кто был выбит по дороге.
Hunt --- Повстанцы рассредоточены по локации, и вашему отряду нужно устранить все цели, отыскать и уничтожить тайник с оружием. Максимальное напряжение, всего одна жизнь.
Survival --- Играйте за Insurgents и сражайтесь против бесконечных волн всё более опасных бойцов Security на ночных картах. Достижение целей-убежищ вместе с командой приносит снабжение для покупки более мощного оружия и возрождает павших товарищей.
Outpost --- Защищайте свой тайник снабжения от бесконечных волн врагов, пытающихся его уничтожить. Каждая успешно отражённая волна приносит подкрепление из числа ваших товарищей.
Conquer --- Захватывайте цели в районе и удерживайте их, отбивая попытки противника вернуть контроль. Уничтожайте вражеские тайники с оружием, чтобы сократить их численность.