RimWorld — это научно-фантастический симулятор колонии, управляемый умным ИИ-рассказчиком. Вдохновлен Dwarf Fortress, Firefly и Dune.
Вы начинаете с тремя выжившими после крушения корабля на далеком мире.- Управляйте настроением, потребностями, ранами, болезнями и зависимостями колонистов.
- Стройте в лесу, пустыне, джунглях, тундре и не только.
- Наблюдайте, как колонисты заводят и разрывают отношения с родственниками, возлюбленными и супругами.
- Заменяйте травмированные конечности и органы на протезы, бионику или биологические части, добытые у других.
- Сражайтесь с пиратами, племенами, бешеными животными, гигантскими насекомыми и древними машинами-убийцами.
- Создавайте строения, оружие и одежду из металла, дерева, камня, ткани и футуристичных материалов.
- Приручайте и дрессируйте милых питомцев, продуктивный скот и смертоносных боевых зверей.
- Торгуйте с пролетающими кораблями и караванами.
- Собирайте караваны, чтобы выполнять задания, торговать, нападать на другие фракции или переселять всю колонию.
- Раскапывайте снег, переживайте штормы и боритесь с пожарами.
- Захватывайте беженцев или пленных и обращайте их на свою сторону или продавайте в рабство.
- Открывайте каждый раз новый сгенерированный мир.
- Исследуйте сотни диких и интересных модов в Steam Workshop.
- Осваивайтесь с игрой легко — с помощью умного и ненавязчивого ИИ-наставника (AI tutor).
RimWorld — это генератор историй. Он создан, чтобы быть соавтором трагических, странных и торжественных историй о заключенных пиратах, отчаянных колонистах, голоде и выживании. Он работает, управляя «случайными» событиями, которые подбрасывает вам мир. Каждый грозовой шторм, рейд пиратов и странствующий торговец — это карта, разыгранная в вашей истории
AI Storyteller (ИИ-рассказчиком). Существует несколько рассказчиков на выбор. Randy Random делает безумные вещи, Cassandra Classic наращивает напряжение, а Phoebe Chillax предпочитает отдых.
Ваши колонисты — не профессиональные поселенцы — это выжившие после аварийной посадки пассажирского лайнера, уничтоженного на орбите. В итоге у вас могут оказаться дворянин, бухгалтер и домохозяйка. Новых колонистов вы получите, захватив их в бою и переманив на свою сторону, купив у работорговцев или приютив беженцев. Так что ваша колония всегда будет пестрой командой.
Прошлое каждого человека учитывается и влияет на игру. Дворянин отлично справляется с социальными задачами (вербовка пленных, торг), но отказывается работать физически. Фермер-увалень умеет выращивать еду благодаря долгому опыту, но не способен заниматься исследованиями. Заучка-ученый превосходен в исследованиях, но совершенно не умеет выполнять социальные задачи. Генетически сконструированный убийца не умеет ничего, кроме убийства, — но это у него получается очень хорошо.
Колонисты заводят — и рушат — отношения. У каждого есть мнение о других, и именно оно определяет, станут ли они возлюбленными, поженятся, изменят или подерутся. Возможно, ваши двое лучших колонистов счастливо женаты — пока один из них не влюбится в бойкого хирурга, который спас ее от огнестрельного ранения.
Игра генерирует целую планету от полюса до экватора. Вы выбираете, сажать ли спасательные капсулы в холодной северной тундре, на иссушенной пустынной равнине, в умеренном лесу или в жарких экваториальных джунглях. В разных регионах — разные животные, растения, болезни, температуры, осадки, полезные ископаемые и рельеф. Вызовы выживания в зараженных болезнями, душных джунглях радикально отличаются от таковых в иссушенной пустынной пустоши или промерзшей тундре с двухмесячным сезоном роста.
Путешествуйте по планете. Вы не привязаны к одному месту. Вы можете собрать караван из людей, животных и пленников. Спасайте похищенных бывших союзников из пиратских аванпостов, участвуйте в мирных переговорах, торгуйте с другими фракциями, атакуйте вражеские колонии и выполняйте прочие задания. Можно даже упаковать всю колонию и переехать в новое место. Для быстрого перемещения используйте ракетные транспортные капсулы.
Животных можно приручать и дрессировать. Любимые питомцы подбодрят грустных колонистов. Скот можно впрягать в работу, доить и стричь. Боевых зверей можно спускать на врагов. Животных много — кошки, лабрадоры-ретриверы, медведи-гризли, верблюды, пумы, шиншиллы, куры и экзотические иноподобные формы жизни.
Люди в RimWorld постоянно оценивают свою ситуацию и окружение, чтобы решить, что чувствовать в каждый момент. Они реагируют на голод и усталость, вид смерти, непогребенные должным образом трупы, ранения, пребывание в темноте, тесную обстановку, сон под открытым небом или в одной комнате с другими — и на множество других факторов. Если стресс слишком велик, они могут сорваться или сломаться.
Раны, инфекции, протезы и хронические состояния отслеживаются по каждой части тела и влияют на возможности персонажей. Повреждения глаз усложняют стрельбу и операции. Раненые ноги замедляют людей. Руки, мозг, рот, сердце, печень, почки, желудок, ступни, пальцы рук, пальцы ног и многое другое могут быть ранены, заражены или отсутствовать — и все это имеет логичные игровые последствия. У других видов — своя анатомия: отнимите у оленя ногу, и он все еще сможет ковылять на трех оставшихся. Лишите носорога рога — он станет куда менее опасным.
Вы можете чинить тело протезами — от примитивных до трансцендентных. Деревянная нога снова поднимет Joe Colonist на ноги после неприятной встречи с носорогом, но он все равно будет довольно медленным. Купите на следующий год дорогую бионическую ногу у торговца — и Joe станет сверхчеловечески быстрым бегуном. Вы даже можете извлекать, продавать, покупать и пересаживать внутренние органы.
И это еще далеко не все! Игру легко модифицировать, и в Steam Workshop у нее активное сообщество моддеров.