S A M U D R A — нарисованная от руки 2D-головоломка о путешествии ребенка по загрязненному морю. Игроки встречают подводных существ, чтобы раскрыть правду о поступках «обитателей поверхности», из-за которых глубины океана оказались загрязнены.
E X P E R I E N C E - уникально выстроенная история без диалогов, Samudra доступна вне языковых и слуховых барьеров.
E X P L O R E - загрязненный подводный мир, полный сюрреалистичных открытий и испытаний, все это прекрасно иллюстрировано вручную.
E N C O U N T E R - обитатели глубин, существа, персонажи и тонны, тонны, тонны загрязнения.
E M O T I O N A L - путешествие о падении на самое дно и долгом, трудном пути назад к поверхности.
E N V I R O N M E N T A L - активизм неотделим от проекта: прибыль направляется на круглогодичные коллаборации с индонезийским сообществом экоактивистов, чтобы сократить использование пластика в Индонезии до 70% к 2026 году.