Специальное издание

Deluxe Edition включает официальный цифровой саундтрек игры, написанный Aethek & Lustmord, и 192-страничный цифровой артбук с огромным количеством эксклюзивных иллюстраций и исследовательских концептов из кошмарной вселенной Scorn.
Об игре
Scorn — атмосферное хоррор-приключение от первого лица, действие которого разворачивается в кошмарной вселенной причудливых форм и мрачного полотна.
Игра построена вокруг идеи "быть брошенным в мир". Оказавшись в этом похожем на сон мире в одиночестве и без ориентиров, вы будете нелинейно исследовать разные взаимосвязанные области. Тревожная среда — самостоятельный персонаж.
Каждая локация обладает собственной темой (историей), головоломками и персонажами — всем, что формирует цельный мир. В ходе игры вы будете открывать новые области, получать разные наборы навыков, оружие, всевозможные предметы и пытаться осмыслить увиденное.
ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ЦЕЛОСТНЫЙ "ЖИВОЙ" МИРScorn разворачивается в открытом мире, состоящем из взаимосвязанных регионов. Каждый регион — это лабиринт с множеством помещений и проходов для исследования. Вся подача истории происходит в игре — никаких кат-сцен, отвлекающих от жуткой реальности живого, дышащего мира, в котором вы оказались. Но держите ухо востро - игра не проявит ни капли сочувствия, если вы пропустите что-то важное в своём тревожном путешествии.
ПОЛНОЕ ОЩУЩЕНИЕ ТЕЛАБлагодаря осознанию тела и движений персонажа погружение становится глубже. Взаимодействие с миром реалистично — предметы поднимаются руками (вместо того чтобы просто висеть в воздухе), машины и приборы приводятся в действие, когда вы берётесь за органы управления, и т. п.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕЗАПАСОМВаш набор снаряжения задан и ограничен. Это играет важную роль, поддерживая повышенную собранность игрока на протяжении всей игры. Вам придётся решать, когда вступать в бой, а когда укрываться, и учитывать, как ваши действия влияют на окружающий мир. Для продвижения вперёд потребуется менять стиль игры.