Станьте частью сообщества BR!

Полна деталей и инноваций
- Стратегия важнее производства — При ограниченном числе отрядов на руках у игрока победа достанется тому, кто переиграет соперника умом, а не числом.
- Живая экономика ресурсов — Крестьянам приходится делать выбор: собирать ресурсы, возводить здания или, быть может, тренироваться, чтобы стать солдатами?
- Алхимия отрядов — Крестьяне могут стать солдатами. Солдаты затем могут стать специалистами в различных дисциплинах или изучать и осваивать новые боевые умения.
- Захватывающие сражения — У всех бойцов есть уникальные анимации на все случаи; бои выглядят плавно и за ними приятно наблюдать.
- Отступление — Стремление спасти как можно больше своих бойцов — важная стратегия. После минуты отдыха ваши отряды почти как новые и готовы снова идти в атаку.
- Бег и шаг — Бег открывает тактические варианты: красться ли медленно через лес, экономя выносливость для особых ударов, или рвануться вперёд и попытаться застать врага врасплох?
- Стратегическая среда — Огонь пожирает здания, если его не тушить; вспугнутые птицы выдают позиции врага; дикие звери атакуют одиноких путников; валуны можно сталкивать, нанося сокрушительный урон.
- Боевые артефакты (Battle Gears) — Способности, которые дают отрядам гибкость, которой у них иначе не было бы. Каждый клан получает свои артефакты разными путями.
- Инь и Ян — Начисляя очки Инь и Ян за успехи в бою, игра поощряет игроков идти вперёд и сражаться.
- Мастера Дзэн (Zen Masters) — У каждого клана есть герои, известные как Мастера Дзэн; их силы так же разнообразны, как и герои, из которых они происходят. Тесно связанные со своей направленностью, Мастера Дзэн усиливаются присутствием Инь или Ян.
- Лес — Леса — не преграда, а ресурс. Войска могут входить в лес и будут в значительной степени невидимы для противника. Но двигайтесь осторожно — если идти слишком быстро, птицы вспорхнут с деревьев и предупредят врага о движении.
- Линия обзора — Захват высот и лесов — важная стратегия; туман войны не позволит игрокам эффективно планировать.
- Погода — Дождь замедляет продвижение всех отрядов, тушит пожары в зданиях и помогает рису расти быстрее. Снег замедляет рост риса и передвижение отрядов.
Steam Greenlight
Эта игра получила зелёный свет от сообщества в 2014 году. Несмотря на все трудности, нам удалось наконец-то выпустить её и продолжить развитие. Мы искренне благодарим всех за поддержку: Battle Realms не забыта и сейчас получает вторую жизнь!
Все дрались кунг-фу...
Интересный факт: Когда в 2001 году вышла Battle Realms, она вызвала многомесячную задержку выхода Warcraft III. Сотрудники Blizzard поиграли в Battle Realms и признали, что на тот момент она была лучше их текущей версии их игры. А потом... они проделали выдающуюся работу и подарили миру собственную эпическую RTS, которую помнят до сих пор!
Об игре
Эд Дель Кастильо (продюсер Command & Conquer) с гордостью представляет возвращение своего собственного шедевра:
Battle Realms.
Удостоенная похвал критиков и любимая фанатами по всему миру, Battle Realms полна инноваций, глубокой стратегии и захватывающего мира, до краёв наполненного значимыми деталями. Это игра, определяемая своим сеттингом — RTS, сочетающая управление ресурсами, развитие отрядов и тактический геймплей с повествованием, вдохновлённым фильмами о боевых искусствах и восточной культурой.
Если вы пропустили её тогда, сейчас у вас есть шанс познакомиться с одной из самых инновационных RTS жанра и поныне. Хотя оригинальная игра вышла более двух десятилетий назад, многим её особенностям до сих пор нет аналогов. С уникальными юнитами и множеством оригинальных идей Battle Realms — игра, которую не может пропустить ни один поклонник RTS.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀

Zen Edition — Что изменилось?:
☯ Новое и улучшенное: новый рендеринг, поддержка двух мониторов, актуальные разрешения экрана, онлайн-мультиплеер, бесчисленные улучшения качества жизни (QoL), исправления ошибок... и многое другое!
☯ Ранний доступ: игра перезапущена и снова находится в активной разработке. Помогите ей расцвести — оставляйте отзывы в центре сообщества. Давайте сделаем игру ещё лучше вместе!
☯ Полное издание: включает оригинальную Battle Realms и дополнение Winter of the Wolf, посвящённое клану Волка и являющееся приквелом к основной кампании.
Уникальный геймплей:
☯ Тренируйте воинов: Оцените одну из самых необычных систем создания войск в RTS. Крестьяне тренируются в солдат, а те, в свою очередь, могут пойти по нескольким путям обучения — самураи, канониры, бандиты, берсерки и многие другие мифические воины.
☯ Земля — жизнь и смерть: Захватывайте тактические преимущества в живом мире, полном жизни: птицы вспархивают при испуге, волки нападают на отряды, возвышенности усиливают дальние атаки, а когда идёт дождь, огонь гаснет и посевы растут быстрее.
☯ Повелевайте силой Дзэн: Ваши Мастера Дзэн творят невероятное в разгар битвы — подвиги вдохновляют ваш народ, даруя почти магические способности и открывая новые стратегии.
☯ Пролитая кровь — обретённая сила: Ведите воинов к победе и зарабатывайте очки Инь & Ян, чтобы получать разрушительное оружие и магию. Чем больше вы делаете, тем сильнее становитесь.
☯ Война для всех: Устраивайте эпические битвы с участием до 8 игроков. Десятки мультиплеерных карт и глубоко настраиваемый PVP-режим схваток.
Погружающий сюжет:
☯ Battle Realms: Кэндзи, изгнанный наследник трона Змеи, должен отстоять свои права в хаотичном мире, раздираемом коварными интригами кланов Змеи, Волка и Лотоса. Покорит ли он землю кампанией зла и террора или вернёт израненному миру былое величие? Войдите в Battle Realms и выберите свою судьбу.
☯ Winter Of The Wolf: Узнайте предысторию, приведшую к событиям Battle Realms. Разрозненные и неорганизованные, ваши порабощённые братья из клана Волка жаждут восстания против своих развращённых хозяев из клана Лотоса. Вы должны объединить их. Вы должны повести их. Вы должны освободить их.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

На острове Battle Realms живут четыре великих клана. У каждого — свои особенности, бойцы, культура и история; какой из них лучший — решать вам. В границах этой расколотой земли три клана поддерживают шаткое сосуществование, полное напряжения и, порой, рабства и открытой войны.
Клан Волка — на северо-западе, клан Лотоса — на своём северном плато, а клан Змеи — в плодородных низинах. И всегда, по крайней мере в чьих-то умах, есть призрак четвёртого великого клана — утраченного клана Дракона, праотцев Змеи. Несмотря на близость, трёх более непохожих друг на друга народов не сыскать. Пока в этой борьбе на троих нет явного победителя; союзы и вражда нестабильны, и вы никогда не знаете, кто или что собирает силы у ваших границ. Если вы хотите выжить в этом мире, изучайте и врагов, и друзей: знайте их обычаи, их воинов и их слабости.
☯ Клан Дракона: Путь праведности
Древний клан Дракона превыше всего ценит честь. Это последователи Ян, их символ — честь. Их воины стремятся стать едины со своим оружием. За преданность чести божество Дракона помогает им в минуты великой беды.
☯ Клан Змеи: Путь порока
Происшедший от клана Дракона клан Змеи забыл свои благородные традиции и прибег к воровству и обману. Люди клана Змеи — последователи Инь. В отличие от предков из клана Дракона, они не гнушаются огнестрельным оружием; напротив, они научились широко применять его в своих боевых искусствах. Хотя клан Дракона знал, как пользоваться порохом, именно клан Змеи раскрыл его тайны. Скрытные, гибкие и хитрые, Змеи используют множество боевых артефактов (Battle Gears), чтобы обезвреживать противников и получать преимущество.
☯ Клан Волка: Дух могущества
Дикий клан Волка превыше всего ценит свободу. Это последователи Ян, их символ — свобода. В отличие от других кланов, у них нет кавалерии и нет целителей. Они скармливают лошадей своим волкам, которые сопровождают их и сражаются рядом. Их раны затягиваются на удивление быстро — особенно с помощью трав. Они знают немного магии, и многое из этого связано с природой. Люди клана Волка — приземлённые, трудолюбивые и наслаждающиеся природой. Также они известны тем, что используют сланец как броню.
☯ Клан Лотоса: Сущность тьмы
Клан Лотоса — остаток древнего клана Ян, но ныне это клан Инь. Люди клана Лотоса — последователи Инь, их символ — порча. Они следуют Запретному Пути, сосредоточенному на смерти и разложении. Их религия вращается вокруг трёх древних братьев, давно ушедших, которые ухаживали за Древом Порчи. Стратегия клана Лотоса основана на их глубоком понимании магии, что выражается в способностях юнитов и боевых артефактах (Battle Gear).
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀


Присаживайся у огня, юный дворянин, и налей себе кубок жасминового чая. Ты мудро поступил, что пришёл сюда. Так много воинов до тебя пытались объединить эту землю под своей властью. Они были смелыми и сильными. Они знали благородное искусство тактики. Они умели выбирать лучшую сталь для мечей. Их кулаки могли пробить каменные стены. Их глаза замечали крадущегося ниндзя в самую облачную ночь. Их сердца не знали ни страха, ни сожаления. Но никто из них не пришёл за советом к старику, живущему в горах. И — один за другим — они потерпели поражение. Их сила рассыпалась, их мечты исчезли, а жизни угасли. Ты мудро поступил, что пришёл сюда, юный дворянин. Но это лишь первый шаг к истинной мудрости и настоящей силе, что приходят только с равновесием...
Однажды была гордая империя со многими великими кланами. Клан Змеи правил этой империей, в то время как другие кланы, такие как Лотос и Журавль, боролись за больший контроль над ней. Говорят, что в те времена из теней выросла великая тьма и породила зловещих созданий чистой ночи. Словно капли дождя, они покрыли землю и сокрушили один клан за другим. Таррант, лидер клана Змеи, первым принял судьбу империи. Он бежал на юг с остатками клана Змеи и его драгоценной реликвией — Драконьей Сферой.
Они шли всё дальше и дальше, пока он не увидел Южные моря и край земли. Здесь он обернулся и встретил Орду лицом к лицу. Призвав всю мощь Драконьей Сферы, он отделил южную оконечность континента от остальной суши колоссальной силой артефакта. Ни его, ни Сферу больше никто не видел. Орда не могла пересекать бегущую воду, и Таррант спас свой народ ценой собственной жизни и Сферы.
В это убежище пришли ещё два клана — Лотос и Волк. Клан Лотоса, искажённый и развращённый, сумел перебраться в безопасность неизвестным способом. Клан Волка, чьи матриархальные друидессы предвидели затопление их земель приливной волной (результат того, что Таррант расколол мир), построил огромные ковчеги для своего народа, которые взошли на вал и потерпели крушение у берегов новообразованного острова.
То, как они узнали друг о друге и начали борьбу за свою часть острова, — это и есть история Battle Realms!