ПиплБот
ПиплБот
Fintech App
★★★★★
Установить приложение
Для установки откройте наш сайт в браузере, нажав на иконку браузера в углу.
Для установки откройте наш сайт в браузере, нажав на иконку в верхнем углу.
  1. Нажмите иконку
  2. Выберите «Добавить на гл. экран»
  3. Нажмите «Установить»
  1. Нажмите иконку
  2. Выберите «Поделиться»
  3. Выберите «На экран «Домой»
  4. Нажмите «Добавить»
  1. Нажмите иконку
  2. Выберите «Еще»
  3. Выберите «На экран «Домой»
  4. Нажмите «Добавить»

Combat Mission Shock Force 2 для аккаунта Россия

Способы оплаты:
Моментальная доставка
Combat Mission Shock Force 2 для аккаунта Россия

  • 5 110 ₽
  • 66,19 ₮
0. Авторизуйтесь
Войти через ПиплБот
1. Введите данные
   Подпишись на наш ВК и Телеграм, чтобы не пропустить новые промокоды и участвовать в розыгрышах
2. Выберите способ оплаты
Нажимая кнопку «Оформить заказ», Вы подтверждаете свое согласие с Правилами использования сервиса, политиками AML/KYC и Офертой
Последняя часть знаменитой серии варгеймов Combat Mission, теперь в Steam. Shock Force 2 переносит вас в гипотетический конфликт в Сирии между силами НАТО и Сирийской армией. Играйте в режиме WeGo или в реальном времени в невероятно детализированном и реалистичном тактическом симуляторе 1:1.

Инструкции как получить ссылку

ПК

  • Откройте клиент Steam на компьютере и войдите в аккаунт.
  • В правом нижнем углу нажмите «Друзья и чат».
  • В окне чата нажмите «Добавить друга».
  • На вкладке «Добавить друга» найдите раздел «Быстрая ссылка для приглашения» и нажмите «Скопировать».

Мобильное

  • Откройте приложение Steam и войдите в аккаунт.
  • Откройте меню (?) > «Вы и друзья» > «Добавить друга».
  • Прокрутите до «Быстрая ссылка» и нажмите «Скопировать ссылку».

Веб

  • Зайдите на сайт Steam и авторизуйтесь.
  • Откройте «Друзья» > «Добавить друга».
  • Скопируйте «Быструю ссылку для приглашения».
Новейшая часть знаменитой серии варгеймов Combat Mission — теперь в Steam. Shock Force 2 переносит вас в гипотетический конфликт в Сирии между силами НАТО и Сирийской армией.

Возглавьте Бригадные боевые группы Stryker армии США (SBCT) и Тяжелые бригадные боевые группы (HBCT), чтобы сражаться против сирийской пехоты, механизированных и бронетанковых частей в засушливой местности. Испытайте весь спектр современных угроз для регулярных вооруженных сил, включая иррегулярные формирования, террористов, шпионов, смертников, СВУ (IED) и другие смертоносные инструменты, применяемые в асимметричной войне наших дней. Пройдите кампанию Task Force Thunder, более десятка тщательно выверенных боёв или бесконечные "Быстрые бои" (Quick Battles).

КАК В ИГРУ ИГРАЮТ


Игрокам выдаются детальные задания, основанные на разнообразных Целях. Миссии можно проходить как в режиме Real Time, так и в гибридном пошаговом режиме WeGo, впервые представленном в первой Combat Mission 20 лет назад. WeGo позволяет каждому игроку спланировать 60 секунд боя, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно. Система WeGo также дает возможность пересматривать действия хода и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или в режиме "hotseat" на одном компьютере. Игра один на один в RealTime и WeGo также возможна по TCP/IP в локальной сети (LAN) или через Интернет. Огромная реиграбельность достигается за счет уникальной системы Quick Battle, которая позволяет игрокам сформировать собственные силы и сражаться на выбранном ими поле боя на множестве различных карт. Мощный редактор карт и сценариев позволяет создавать бои или кампании для себя и сообщества.

КАК ИЗОБРАЖАЮТСЯ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ


Все подразделения представлены поштучно, в масштабе 1:1, с высокодетализированными полигональными 3D-моделями, работающей кинематикой подвески, анимированными люками и другими особенностями, которые создают ощущение реальности. В отличие от других 3D тактических варгеймов, Combat Mission сочетает реальную физику с тщательно исследованным отображением сил — вплоть до того, что именно несет в бой каждый солдат. Продвинутое моделирование повреждений техники позволяет отслеживать каждую подсистему, включая максимально реалистичную баллистику, броню и послеброневые эффекты, доступные в каких-либо играх. В отличие от прочих игр, заявляющих такой уровень реализма, Combat Mission действительно обеспечивает его по всему спектру боевых действий, включая влияние погоды, освещения и ландшафта на работу подразделений и их вооружения.
Возможно, самая важная особенность Combat Mission — это детальное и инновационное отображение "мягких факторов" (soft factors). Опыт, моральный дух, лидерство и другие элементы действуют на уровне каждого солдата и в совокупности меняют поведение подразделений. Как бы ни были важны эти аспекты поля боя, большинство игр уделяют им минимум внимания или вовсе их игнорируют. В реальном мире лучшие образцы вооружения ничего не стоят, если их расчеты сжались от страха или слишком отвлечены, чтобы замечать происходящее вокруг.

КАК ВСЕ УСТРОЕНО ПОД КАПОТОМ


Пробивная способность вооружения и защищенность брони основаны на чрезвычайно подробных реальных данных и научных алгоритмах, точно соответствующих тому, что вы видите в игре. Здесь нет произвольных величин (hitpoints) и заранее просчитанных таблиц разрешения (CRTs), которые так часто приводят к раздражающе неточным результатам. Продвинутая тактическая ИИ (TacAI) моделирует психологическое состояние и врожденные качества каждого солдата на поле боя, обеспечивая подлинное боевое поведение каждого бойца как самостоятельной личности.
Симуляция независимых солдат важна еще и потому, что она позволяет Combat Mission использовать систему, которую мы называем Относительным обнаружением (Relative Spotting). Это система, гарантирующая, что у каждого солдата собственная, уникальная картина поля боя, что позволяет избежать проблемы "Borg" из многих игр, где если один заметил противника, автоматически все остальные тоже его видят и могут по нему стрелять. Любой уважающий себя варгеймер знает, что "туман войны" (Fog of War) — один из важнейших факторов сражения. Беспрецедентная симуляция Командования и управления (Command and Control, C2) в сочетании с Относительным обнаружением реалистично передает движение информации и ответственности между бойцами, когда они делятся друг с другом тем, что видят на поле боя
Все эти элементы и многое другое органично складываются в самую реалистичную боевую среду на сегодняшний день. Уровень реализма не навязывается вам обилием цифр и туманными ссылками: игроки ощущают все это непосредственно в 3D-окружении. Захватывающая игровая среда Combat Mission притягивает игроков, а глубина геймплея удерживает их годами подряд.

Особенности:


- Тактические бои в масштабе "батальон и ниже" в подлинной 3D-среде
- Командование отдельными машинами, боевыми расчетами и отделениями
- Масштабная симуляция "мягких факторов" (soft factors), таких как моральный дух, опыт и лидерство
- Инновационные системы, отображающие туман войны (Fog of War), обнаружение, линию видимости (Line of Sight), командование и управление (Command & Control) и цели
- Беспрецедентно реалистичная физика, баллистика и боевые эффекты
- Бои в широком диапазоне погодных условий и освещения, каждое из которых реалистично влияет на боеспособность
- Уникальная гибридная система для игры в RealTime или WeGo (пошаговый режим)
- Полноценный редактор карт, сценариев и кампаний
- Система Quick Battle настраивает запланированные или случайные сражения на основе параметров игрока
- Одиночная игра и противостояние один на один, включая игру по электронной почте (PBEM)
- Детализированные и реалистичные боевые формирования Армии США и Сирийской армии
- Два типа сирийских нерегулярных сил, шпионы, СВУ (IED) и VIED
- Одна большая кампания, небольшая учебная кампания, 20 самостоятельных сценариев и множество карт для Quick Battle.
- Минометы на карте, минометные машины, беспилотники, зенитный огонь и другие элементы современной войны
- Расширенная засушливая среда боя, теперь с водными преградами, мостами и другим новым ландшафтом
- Исключительно детально и максимально реалистично воссознанное вооружение и техника Армии США и Сирийской армии, включая 41 тип техники и 35 видов стрелкового и расчетного вооружения.
- Обширные карты с разрешением 1m x 1m, позволяющие вести ближний и дальний бой по сложному рельефу
- Здания с явно моделируемыми дверями, окнами и этажами
- Системы моделирования погоды и состояния грунта от ясных сухих дней до грязных штормовых ночей; видимость и подвижность динамически зависят от условий. В некоторых играх серии Combat Mission также представлен весь спектр зимней, весенней и осенней погоды
- Линия видимости (Line of Sight) и линия огня (Line of Fire) рассчитываются отдельно — порой вы видите цель, по которой не можете стрелять, а порой можете стрелять по тому, чего не видите
- Поза бойца (лежа, на коленях, стоя) влияет на все: обнаружение, укрытие и способность вести огонь
- Линия видимости рассчитывается от точки "глаз" или "сенсора", а не по усредненному значению
- Большая часть реализма Combat Mission достигается за счет корректного моделирования важных "низкоуровневых" деталей, таких как обязанности экипажа, смотровые приборы, высокотехнологичные сенсоры и т. п. Танк с экипажем в 3 человека и несколькими мутными смотровыми приборами не нужно искусственно делать хуже, чем танк с экипажем в 5 человек, командирской башенкой и отдельными смотровыми приборами для наводчика и заряжающего — в Combat Mission это происходит естественно
- То, как нация организует свои подразделения, оказывает огромное влияние на их боевую эффективность, поэтому мы прилагаем огромные усилия, чтобы точно воссоздать построение формирований в соответствии с реальностью конкретного периода
- Освещение сильно влияет на бой и в реальности, и в игре. Правильные условия освещения симулируются в зависимости от времени суток, времени года и погоды

Отзывы о ПиплБот