В недалёком будущем начинается новый Исход: остаткам человеческой цивилизации приходится покинуть умирающую Землю и отправиться в путешествие по Психосфере. Те, кто называют себя Духами - новые пастыри человечества, - верят, что в Психосфере найдётся новая, пригодная для жизни планета. Колоссальные города-ковчеги, несущие сотни колонистов, столетиями странствуют по враждебным мирам Психосферы под водительством Духов. Их целью была Новая Земля, призванная заменить прежний дом. Все пройденные миры были соединены порталами - так возникла Цепь Миров.
Но конца тяжёлым испытаниям не видно, и в итоге из-за деспотизма Духов и закулисных интриг Исход раскололся. Возникли новые фракции - Империя и Харкбеки. У каждой - свои цели и философия. Харкбеки полагали, что старая Земля не погибла, а Империя - самая загадочная из фракций - считала, что людям следует остаться в Цепи Миров. Противостояние вылилось в войну, которая десятилетиями идёт во многих мирах.
Пока Духи на пути к своей цели, а Харкбеки ищут мифическую Землю, Император строит свою Империю Губки, используя автоматические базы - свои Вице-Фреймы. Он не верит ни в старую, ни в новую Землю.
Втайне Император создаёт Механического Духа - сверхмеханизм, который должен помочь ему открывать новые Миры. Лишь смертельные враги Императора - Духи - могли открывать новые миры, и в этом заключалась их сила. Но пришла новая пора.
Один из Вице-Фреймов начинает испытывать этот механизм, что приводит к появлению сверхразума - Механического Мессии - и открытию параллельной Цепи Миров Психосферы. Мы также встречаем "потерянные" Фреймы Исхода и находим следы таинственной инопланетной расы. Три стороны сходятся в смертельной схватке: Бич против Рабов Императора, Плеть Духов против Зова Мессии, мёртвая истина против новорождённой лжи.
Кто такие Духи - спасители или убийцы человеческого рода? Кто такой Мессия - судья или марионетка? Кто такой Император? Кто победит? Игрок узнает ответ в зрелищной однопользовательской кампании Perimeter: Emperor's Testament.
"Я чувствую голодное напряжение высших сфер. Плоть и кровь Губки пришли в движение; они пульсируют вокруг мира, в котором Император творит новую историю великой Цепи."
- Динамичная стратегия в реальном времени
- Стройте или разрушайте сами окружения игрового мира с помощью терраформирования
- Обширная однопользовательская кампания, продолжающая историю оригинальной Perimeter
- Новые особые юниты, здания и саундтрек
На Perimeter: Emperor's Testament повлияло закрытие сервиса GameSpy 31 мая. Вы можете продолжить играть по LAN, через DirectIP и GameRanger.