Награды

Legacy Edition

Torment: Tides of Numenera Legacy Edition включает 6 цифровых дополнительных материалов. Создайте свое наследие и погрузитесь в Девятый мир.
- Цифровой саундтрек — Оригинальный саундтрек к Torment: Tides of Numenera. Музыка Марка Моргана; 50 треков.
- Цифровая карта мира — версия карты мира Torment в высоком разрешении.
- "From the Depths" цифровые новеллы (2 шт.) — "From the Depths: Gold" и "From the Depths: Blue", две цифровые новеллы, раскрывающие мир и предысторию игры (70 и 140 страниц соответственно).
- Аватары для форума — подборка форумных аватаров на основе портретов членов отряда из игры.
- Рингтоны — подборка рингтонов и звуков уведомлений в стиле Torment.
После установки материалы Legacy Edition можно найти в папке установки Torment.
Immortal Edition

Обновление до Torment: Tides of Numenera Immortal Edition включает 12 цифровых дополнительных материалов. Станьте бессмертным Отверженным (Castoff) и погрузитесь в Девятый мир еще глубже.
- Цифровой саундтрек — Оригинальный саундтрек к Torment: Tides of Numenera. Музыка Марка Моргана; 50 треков.
- Цифровая карта мира — версия карты мира Torment в высоком разрешении.
- Цифровые концепт-арты — подборка высококачественных концепт-изображений и обоев.
- "From the Depths" цифровые новеллы (5 шт.) — полный цикл новелл "From the Depths" о Течениях (Tides). Каждая новелла посвящена отдельному Течению и раскрывает мир и предысторию игры (по 60–140 страниц каждая).
- Цифровое руководство — сопроводительное руководство на 143 страницах с прохождениями заданий, описаниями локаций, списками умений и многим другим.
- Цифровой артбук с концепт-артами — с любовью созданный 90-страничный артбук, демонстрирующий подборку концепт- и промо-иллюстраций игры.
- Аватары для форума — подборка форумных аватаров на основе портретов членов отряда из игры.
- Рингтоны — подборка рингтонов и звуков уведомлений в стиле Torment.
После установки материалы Immortal Edition можно найти в папке установки Torment.
Примечание: Включает все материалы из Legacy Edition.
Об игре
Вы рождаетесь, падая с орбиты, — новый разум в теле, которым прежде владел Изменчивый Бог, существо, обманывавшее смерть на протяжении тысячелетий. Если вы выживете, ваше путешествие по Девятому миру станет лишь страннее… и опаснее.
В компании странных спутников — чьи мотивы и цели могут как помочь вам, так и навредить — вам предстоит уйти от древнего, неудержимого существа по имени Скорбь (the Sorrow) и ответить на вопрос, определяющий ваше существование: Что значит одна жизнь?
Torment: Tides of Numenera — идейный наследник Planescape: Torment, одной из самых признанных критиками и любимых ролевых игр всех времен. Torment: Tides of Numenera — однопользовательская изометрическая ролевая игра, ориентированная на повествование, действие которой разворачивается во вселенной Numenera Монте Кука (Monte Cook), созданная командой, стоящей за Planescape: Torment, и отмеченной наградами
Wasteland 2.
Особенности:
- Глубокая, тематически цельная история. Философские основы Torment определяют игру — и на уровне механик, и на уровне повествования. Ваши слова, выбор и поступки — ваши главные орудия.
- Мир, не похожий ни на один другой. Путешествуйте по Девятому миру — оригинальному, удивительному сеттингу — с завораживающими видами, необычными и непредсказуемыми предметами для использования в бою и вне его и поразительными проявлениями магии. Игра работает на технологиях, использованных в отмеченной наградами Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment; сеттинг Numenera Монте Кука предоставляет бесконечные чудеса и невообразимые локации для исследования.
- Богатое, личное повествование. Продуманная и ориентированная на персонажей история эпична по масштабу, но глубоко лична по сути; нестандартные персонажи и спутники действуют, исходя из своих мотивов и желаний, на протяжении всей игры.
- Реактивность, реиграбельность и Течения. Ваши решения имеют значение, а мораль в Девятом мире — не вопрос простого «правильно» и «неправильно». Вы будете решать судьбы окружающих, а персонажи будут реагировать на ваши решения и репутацию. В результате — глубоко реиграбельный опыт, который естественно вырастает из ваших действий на протяжении всей игры.
- Новый взгляд на бои. Благодаря системе Crisis сражения — это не просто избиение врагов. Продумывайте путь через тщательно поставленные сцены, сочетающие бои с головоломками окружения, социальным взаимодействием, стелсом и многим другим.