Интерес к цифровым персонажам резко вырос в 2020–2021 годах на фоне пандемии и развития нейросетей. Сегодня это не просто блогеры, а AI-маскоты брендов и аватары реальных людей. Сооснователь агентства AI Influence Дмитрий Бескромный объясняет, почему виртуальные кумиры — будущее инфлюенс-маркетинга.
Это CGI-персонажи (computer-generated imagery), созданные с помощью 3D-графики и нейросетей. У них есть:
Уникальная внешность
Личная история и характер
Соцсети, где они публикуют контент и общаются с подписчиками
Lil Miquela (США) – 2,4 млн в Instagram, сотрудничает с Prada, BMW, Calvin Klein.
Rozy (Корея) – заработала создателям $855 000 за первый год.
Lu do Magalu (Бразилия) – 7 млн подписчиков, амбассадор сети Magalu.
Nobody Sausage (мультяшная сосиска) – 22 млн в TikTok, рекламировал Hugo Boss.
Kizuna AI (Япония) – первый виртуальный ютубер с 2 млн подписчиков.
Алиона Пол (13,3 тыс. подписчиков) – сотрудничала с Yota и Mercedes-Benz Fashion Week.
Анна ТНТ (8 тыс. подписчиков) – проект телеканала ТНТ.
Эм Ви от «М.Видео-Эльдорадо» – написала 2700+ постов в корпоративном блоге.
В 2023 бренды платили $1800–3000 за рекламу у цифровых аватаров.
В 2024 объем рынка достиг $6 млрд.
К 2030 прогнозируется рост до $46 млрд (+40,8% ежегодно).
3D-графика (CGI) и игровые движки (Unreal Engine)
Нейросети для генерации голоса, видео и текста
Мotion capture для реалистичной анимации
Зумеры не видят границы между реальным и цифровым.
58% молодой аудитории следят хотя бы за одним виртуальным блогером.
ER (вовлеченность) у цифровых инфлюенсеров в 3 раза выше, чем у реальных (5,9% vs 1,9%).
Полный контроль над образом и контентом.
Нет риска скандалов и репутационных потерь.
Меньше затрат на логистику и гонорары.
Этап | Стоимость (руб.) |
---|---|
Разработка аватара | 200 000 |
Годовое сопровождение | 800 000 |
Итого | 1 000 000 |
Без учета маркетинга и продвижения.
Выигрывают: бренды, digital-агентства, продакшены.
Проигрывают: нишевые живые инфлюенсеры.
Тренд: сосуществование реальных и виртуальных лидеров мнений.
Виртуальные инфлюенсеры — это не временный тренд, а новая реальность маркетинга, где технологии и креатив сливаются в мощный инструмент продвижения.
Погрузитесь в мир Caravan SandWitch — атмосферная адвенчура с возможностью исследования полуоткрытого мира и интересными задачами.
Узнайте, как релиз Valorant на консолях XBOX и PS5 расширяет его аудиторию и что ждёт консольных игроков.
Оцените захватывающую метроидванию Crypt Custodian — погружение в таинственный мир и уникальные игровые механики.