Игры для ПК
Исследуйте мир компьютерных игр — от последних новинок до классических проектов. Обзоры, советы и рекомендации по играм для ПК.
Исследуйте мир компьютерных игр — от последних новинок до классических проектов. Обзоры, советы и рекомендации по играм для ПК.
Kluk Digital представляет Wasteland Waste Disposal — оригинальный проект, вдохновленный постапокалиптической темой и уникальной механикой.
Deathbound предлагает игрокам не только мрачную атмосферу и увлекательный сюжет, но и глубокую боевую систему, которая строится на взаимодействии между персонажами. Однако, как и в любой сложной игре, здесь не обошлось без спорных решений, которые могут вызвать вопросы у игроков.
Deathbound пытается привнести что-то новое в жанр соулслайков, и одна из ключевых особенностей игры — это боевая система, основанная на переключении между персонажами. Эта механика добавляет игре тактической глубины, но не обходится без своих проблем.
В жанре соулслайков сложно удивить игроков, но разработчики Deathbound нашли способ выделиться. Эта игра, созданная выходцами из различных студий, сочетает классические элементы жанра с уникальными идеями и атмосферой, погружая нас в мрачный мир средневековья, где высокие технологии соседствуют с магией и религиозными конфликтами.
Откройте для себя DEFECT — сетевой боевик от культовых студий, который обещает взрывной экшен и динамичные сражения.
Devolver Digital и Artificer представляют Sumerian Six — захватывающий стелс-экшен с тактическими элементами, релиз 2 сентября.
Погрузитесь в роль кота-шкодника в Little Kitty, Big City — особенности геймплея и уникальные задачи.
Узнайте, почему Little Kitty, Big City — игра с котом-шкодником — стала одной из самых ожидаемых песочниц.
Children of the Sun — это не просто экшн-игра, это экшн-головоломка, где каждая миссия требует продуманной тактики и нестандартного подхода.
В мире кино, игр и книг последняя пуля часто оставляется для себя, но героиня игры Children of the Sun, дебютного проекта от разработчика-одиночки Рене Ротера (René Rother), использует её для уничтожения всех врагов на каждом уровне. Как эта концепция работает и оправдала ли она ожидания?